Code.Org 程式課程(玩遊戲、學程式)
⬛ 課程名稱:CodeOrg程式(玩遊戲、學程式)
此課程通過簡單易懂的介面和互動式學習方式,讓學生對編程產生興趣和自信,並為他們未來的職業發展提供基礎。
Code.org也與許多學校和教育機構合作,為更多學生提供編程教育的機會。
⬛ 上課時間:可議
⬛ 上課時數:10小時(5堂課,每堂2小時)
⬛ 上課地點:實體或線上
⬛ 適用對象:4歲以上
⬛ 課程大綱:依需求選擇適合的教材
* Course A (2021)
年齡:4-7
為學齡前兒童設計的計算機科學指引。
* Course B (2021)
年齡 5-8
為學前兒童準備的電腦科學介紹。類似課程 A,但採用更深入的概念。
適合小學課堂裡較年長的學生
* Course C (2021)
年齡 6-10
學習基本的計算機科學,創造屬於你自己的藝術、故事、遊戲作品。
* 課程 D(2021)
年齡 7-11
學習條件式陳述句。你可製作自己的藝術品、遊戲,甚至舞蹈派對!
* Course E (2021)
年齡 8-12
了解精靈、迴圈循環和函數的基礎知識。
* Course F (2021)
年齡 9-13
學習計算機科學的基礎概念,並創建自己的藝術、故事、遊戲作品。
⬛ 課程特色:
* 適合各年齡層:Code.org 的課程覆蓋從幼兒園到高中的學生,涵蓋了不同年齡層的學習需求和課程難度。
* 模塊化設計:Code.org 課程採用模塊化設計,使學生能夠按照自己的節奏學習。每個模塊都是獨立的,學生可以自由地選擇自己感興趣的主題進行學習。
* 基礎理論和實踐相結合:Code.org 課程注重理論知識和實踐技能的結合,通過有趣的遊戲和實際項目來激發學生的學習興趣和動力。
* 簡單易學:Code.org 課程以簡單易學為設計原則,使用簡潔的代碼和圖形化編程界面,讓學生輕鬆掌握編程基礎。
* 聯繫現實:Code.org 課程強調編程與現實生活的聯繫,讓學生通過解決實際問題來體驗編程的實用價值。
* 跨學科教學:Code.org 課程融合了科學、技術、工程和數學等學科的知識,幫助學生全面理解編程的應用和價值。
* 多種語言支持:Code.org 課程支持多種語言,包括英語、西班牙語、法語、阿拉伯語、中文等,讓學生可以以自己的母語進行學習。
此課程通過簡單易懂的介面和互動式學習方式,讓學生對編程產生興趣和自信,並為他們未來的職業發展提供基礎。
Code.org也與許多學校和教育機構合作,為更多學生提供編程教育的機會。
⬛ 上課時間:可議
⬛ 上課時數:10小時(5堂課,每堂2小時)
⬛ 上課地點:實體或線上
⬛ 適用對象:4歲以上
⬛ 課程大綱:依需求選擇適合的教材
* Course A (2021)
年齡:4-7
為學齡前兒童設計的計算機科學指引。
* Course B (2021)
年齡 5-8
為學前兒童準備的電腦科學介紹。類似課程 A,但採用更深入的概念。
適合小學課堂裡較年長的學生
* Course C (2021)
年齡 6-10
學習基本的計算機科學,創造屬於你自己的藝術、故事、遊戲作品。
* 課程 D(2021)
年齡 7-11
學習條件式陳述句。你可製作自己的藝術品、遊戲,甚至舞蹈派對!
* Course E (2021)
年齡 8-12
了解精靈、迴圈循環和函數的基礎知識。
* Course F (2021)
年齡 9-13
學習計算機科學的基礎概念,並創建自己的藝術、故事、遊戲作品。
⬛ 課程特色:
* 適合各年齡層:Code.org 的課程覆蓋從幼兒園到高中的學生,涵蓋了不同年齡層的學習需求和課程難度。
* 模塊化設計:Code.org 課程採用模塊化設計,使學生能夠按照自己的節奏學習。每個模塊都是獨立的,學生可以自由地選擇自己感興趣的主題進行學習。
* 基礎理論和實踐相結合:Code.org 課程注重理論知識和實踐技能的結合,通過有趣的遊戲和實際項目來激發學生的學習興趣和動力。
* 簡單易學:Code.org 課程以簡單易學為設計原則,使用簡潔的代碼和圖形化編程界面,讓學生輕鬆掌握編程基礎。
* 聯繫現實:Code.org 課程強調編程與現實生活的聯繫,讓學生通過解決實際問題來體驗編程的實用價值。
* 跨學科教學:Code.org 課程融合了科學、技術、工程和數學等學科的知識,幫助學生全面理解編程的應用和價值。
* 多種語言支持:Code.org 課程支持多種語言,包括英語、西班牙語、法語、阿拉伯語、中文等,讓學生可以以自己的母語進行學習。
建議售價:NT$15,000
售價:NT$10,000
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